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Anguillara, 11 novembre 2007
"Roma No Limits"
Danilo dell'Atletica 75 Cattolica (n.d.r. hai voluto la bicicletta?).
ROMANOLIMITS - UNICO OBBIETTIVO SOPRAVVIVERE
Finalmente dopo 2 anni, sono riuscito a coronare il desiderio di partecipare
alla ROMANOLIMITS, gara di km. 20 diversa dal solito, dove oltre a correre
si partecipa per cercare i propri limiti, una sfida alla natura, ricerca di emozioni,
dove bisogna superare numerose prove, naturali e non, disseminate lungo il percorso.
Partenza ore 10 da Anguillara Sabazia, per perdersi nei boschi, nei fiumi, tra
le colline e le campagne selvagge, intorno ai laghi di Bracciano e Martignano.
E' stata una esperienza unica, molto faticosa, nonostante i km. non fossero
molti, le continue prove, influiscono notevolmente sul consumo di energie.
Il tempo finale non ha molta importanza in queste gare, almeno per me, l'importante
è terminare la gara e gustare il piacere di correre in mezzo la natura.
Oltre alla corsa, il motivo del viaggio è visitare la zona tra Roma e Viterbo.
La prima tappa è la antichissima città di SUTRI, un anfiteatro romano completamente
scavato nel tufo, una necropoli etrusca formata da decine di tombe scavate nel tufo,
mura etrusche incorporate da quelle medievali, un mitreo incorporato da una chiesa
(della Madonna del Parto), un Duomo di origine romanica.
Seconda tappa Trevignano nasce dalle ceneri dell'etrusca Sabate, i cui resti sarebbero
sprofondati nel lago. Il Museo Etrusco, sito nel palazzo Comunale, custodisce i preziosi
reperti rinvenuti nella necropoli dell'Olivetello. Suggestiva testimonianza del feudo medievale,
i resti della rocca Orsini si ergono dalla cima di un'alta rupe, circondati dall'antico borgo e dalle sue mura.
Infine Bracciano abitata dagli Etruschi, la vera tappa obbligata per chi visita questo paese
è senz'altro il castello Orsini-Odescalchi, edificio fortificato inizialmente sede del prefetto,
che nel 1475 fu ampliato da Napoleone Orsini; nei secoli passò dalle mani degli Orsini
a quelle degli Odescalchi a quelle dei Torlonia, per poi tornare definitivamente agli Odescalchi
che ne sono tuttora i proprietari. Alla prossima avventura
Danilo
Ecco la lista delle prove da superare:
1 - INFERNO
alla partenza fiamme,fumo, strisciare sulla sabbia,ostacoli e attraversamento
per 200 mt del lago, ci è andata bene perchè l'acqua non era alta
2 - ARREMBAGGIO
assalto al molo da una Battagliola, salire su una corda a rete, mentre per i
Team caricare sulle spalle un tronco e portarlo per 500 mt sino alla laguna blu
3 - LAGUNA BLU
800 mt di lago da guadare e penetrare nel depuratore, non solo acqua ma anche
molto fango, la gamba andava giù per 15/20 cm
4 - LABIRINTO
piccolo labirinto di corde alla fattoria, per i Team catturare un animale nel recinto
5 - RELITTI METROPOLITANI
un camion e altri materiali di scarto ci sbarrano la strada, dobbiamo superarli
6 - MARTIGNANO BEACH
la punzonatura la troviamo in acqua, su un moscone, ancora a bagno
7 - JUNGLA
assalto alla collina, una salita ripidissima con boscaglia fittissima, pungitopo ed
altre piante ostacolano il cammino
8 - ANTROPHOS
entriamo in una grotta etrusca vecchia più di 2000 anni, alla fine del tunnel troviamo
un foro, per uscire dobbiamo salire tramite una fune appesa, dopodichè giù con le
funi, in una parete di roccia verticale alta minimo 6 mt
9 - FORT CESANO
zona militare, superare le balle di fieno e il muro di legno, praticare il passo del
leopardo, passare dentro un cilindro di lamiera
10 - VIETNAM
entrare in un canyon fitto di vegetazione naturale, dove rovi,spine ed altro ostacolano
il cammino, mi avevano consigliato di acquistare i guanti, l'ho fatto per fortuna, i graffi
non si contano ma almeno ho salvato le mani
11 - VIETCONG TUNNEL
100 mt di vero coraggio, un fossato ricoperto da vegetazione, in cui bisogna strisciare
pancia a terra, la luce non si intravedeva mai, quando ci hanno detto che era lunga
100 mt ho pensato è corta, invece non finivano mai strisciando
anche qui graffi
12 - MACHO MAN
discesa molto ripida, per i Team Zip Line, lasciarsi andare giù attaccati ad una corda
13 - WARRIOS
assalto alle postazioni di un poligono, da dove dobbiamo scappare, superare balle di
fieno, muro di cinta, collina
14 - TIBETAN BRIDGES
passaggio sul ponte tibetano, poi superare ripidi pendii,fossati, su per la collina con corde
15 - FUGA DI RITORNO
salita con le corde per una parete ripida e impervia, senza corde era impossibile
16 - COME BACK
al ritorno relitti metropolitani,labirinto e laguna blu
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